README.md 347 B

SceneName

有効なシーン名をPopupで選択することができます。

Attributeは必ずstringにつけてください。

###使い方

using UnityEngine;

public class SceneNameExample : MonoBehaviour
{
	[SceneName]
	public string sceneName;

    [SceneName(false)]
    public string sceneName2;
}