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- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- namespace ReaderRabbit
- {
- //Created by rafael.
- //Serve para quardar a referência do mapa. Isto serve como solução, caso seja preciso algum
- //GameObject acessar o mapa. Como o mapa encontra-se no inico de cada cena desativado, isso
- //evita que métodos como Find ou FindWithTag funcionem. O mesmo serve para o Options.
-
- public class GameObjects_references : MonoBehaviour {
- private int lang;
- public GameObject mapGO;
- public GameObject optionsGo;
-
- public GameObject[] languagesPref;
- // Use this for initialization
- void Awake () {
- DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);
- }
- void Start()
- {
- lang = PlayerPrefs.GetInt("language");
- for (int i = 0; i < languagesPref.Length; i++)
- {
- if (lang == i)
- {
- Instantiate(languagesPref[i], transform.position, transform.rotation);
- }
- }
- }
- }
- }
|