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- using UnityEngine;
- using System.Collections;
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- //
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- namespace ReaderRabbit
- {
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- //
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- public class SceneMain : KishiTechUnity.ScreenResolution.SceneRoot
- {
-
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- //
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- [SerializeField] string m_GotoLevel;
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- //
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- void OnLevelWasLoaded(int level)
- {
- KishiTechUnity.KishiTechDebug.KTDebug.Instance().Log("Calling SceneMain.OnLevelWasLoaded()...");
-
- if (level == (int)SceneIndex._Main)
- {
- KishiTechUnity.Loading.Loading.Instance().Show();
- Application.LoadLevel(m_GotoLevel);
- }
- }
- } // public class SceneMain : KishiTechUnity.ScreenResolution.SceneRoot
- } // namespace ReaderRabbit
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