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- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- namespace ReaderRabbit
- {
- public class Jewel : ItemCommon
- {
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- //
- //================================================================================
- private SceneMusicalMarblePatterns m_Scene;
- //================================================================================
- //
- //================================================================================
- public override void Start()
- {
- base.Start();
- m_Scene = GameObject.Find("SceneCode").GetComponent<SceneMusicalMarblePatterns>();
- SetParentScene(m_Scene);
- }
- //================================================================================
- //
- //================================================================================
- public override void OnMouseUpAsButton()
- {
- m_Scene.OnJewelClicked();
- }
- } // public class Jewel : ItemCommon
- } // namespace ReaderRabbit
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